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JOY MATE BUILD LOG

开发日志

BUILD TIMELINE

最近的重要体验更新

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2026.07.31
已完成

1.1.1 军械库数据与卡组编辑器

军械库底层数据现已同步至 1.1.1,卡组也可以直接在网页中查看、编辑、导入与导出。

  • 根据 1.1.1 游戏文件更新单位价格、属性、武器、弹药与改装数据,并统一供军械库和卡组编辑器使用。
  • 新增网页卡组编辑器,支持创建、复制、收藏、调整部署数量与配置,并导入或导出 .dek 文件。
  • 单位详情采用游戏中的目标、弹药特性、室内作战与步行图标,武器信息排布更接近游戏界面。
  • 优化 14 英寸笔记本适配、卡组完整预览和导入说明弹框。
  • 制导、攻击方式与弹药特性提示会同时显示名称与说明,并放大 2K 分辨率下的卡组单位图标。
  • 修复部分历史比赛只显示玩家占位符的问题,并为卡组编辑器导航增加 New 标识。
  • 修复卡组槽位改装名称、图标与价格不同步,分类超限无法继续编辑,拖拽重复、数量降至 0,以及同型载具配置互相覆盖的问题。

已于 2026 年 7 月 31 日发布至阿里云正式站;卡组编辑器稳定性修复于 8 月 1 日上线。

功能实机画面
适配 14 英寸屏幕的卡组列表与完整卡组预览界面
2026.07.27
已完成

比赛详情:战场贡献与单位出场

一场对局现在可以从比分继续深入到团队贡献、单位价值和整场出场节奏。

  • 新增战场贡献、价值交换、单位出场和玩家明细四个复盘视图。
  • 按队伍展示伤害与承伤占比、击毁与损失分,并计算单位价值交换效率。
  • 还原每名玩家的单位出场顺序,并可查看单个单位的击毁、伤害、价值与退还状态。
  • 从玩家明细继续查看其他参赛者的公开近期战绩,不改变当前 Steam 账号绑定。

已于 2026 年 7 月 27 日发布至阿里云正式站。

功能实机画面
比赛详情中的单位出场顺序、玩家切换与单位数据界面
2026.07.27
已完成

支持按玩家名称关联 Steam 账号

不知道 SteamID 也能开始:输入游戏内名称,再从候选账号中确认自己的玩家。

  • 同一个输入框同时支持玩家名称、SteamID64 和个人主页链接。
  • 候选结果展示 ELO、排名与 SteamID,帮助区分同名玩家。
  • 仍然保留 SteamID 和主页 URL 的精确关联方式。

已完成本地功能与候选账号交互。

功能实机画面
输入玩家名称后选择候选 Steam 账号的页面
2026.07.26
已完成

战绩中心:近期常玩与筛选

筛选不再只是下拉选择,而是把最近 12 场里的阵营、专精和地图偏好直接呈现出来。

  • 按阵营、专精组合和地图快速筛选近期比赛。
  • 每个筛选项同时展示场次、胜率与 KDA。
  • 支持全部比赛、仅排位赛切换,并可一键清除筛选。

统计范围固定为最近 12 场,避免长期历史掩盖当前打法。

功能实机画面
最近 12 场比赛按阵营、专精组合和地图筛选的界面
2026.07.16
已完成

比赛详情:查看更多玩家数据

从一场比赛继续认识其他玩家,不再只停留在单场比分和单位表现。

  • 在玩家明细中直接打开其他参赛玩家的近期战绩。
  • 临时查看 ELO、排名、胜率与最近 5 场公开比赛。
  • 返回或关闭后仍保留你原本关联的 Steam 玩家。

首次社区版本发布记录:2026 年 7 月 16 日 23:12。

功能实机画面
比赛详情中临时查看其他玩家 ELO、排名和近期比赛的页面

开发日志只记录用户可感知的改动;功能状态以上线环境为准。

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