JOY MATE BUILD LOG
开发日志
BUILD TIMELINE
查看断箭新闻最近的重要体验更新
已完成
1.1.1 军械库数据与卡组编辑器
军械库底层数据现已同步至 1.1.1,卡组也可以直接在网页中查看、编辑、导入与导出。
- 根据 1.1.1 游戏文件更新单位价格、属性、武器、弹药与改装数据,并统一供军械库和卡组编辑器使用。
- 新增网页卡组编辑器,支持创建、复制、收藏、调整部署数量与配置,并导入或导出 .dek 文件。
- 单位详情采用游戏中的目标、弹药特性、室内作战与步行图标,武器信息排布更接近游戏界面。
- 优化 14 英寸笔记本适配、卡组完整预览和导入说明弹框。
- 制导、攻击方式与弹药特性提示会同时显示名称与说明,并放大 2K 分辨率下的卡组单位图标。
- 修复部分历史比赛只显示玩家占位符的问题,并为卡组编辑器导航增加 New 标识。
- 修复卡组槽位改装名称、图标与价格不同步,分类超限无法继续编辑,拖拽重复、数量降至 0,以及同型载具配置互相覆盖的问题。
已于 2026 年 7 月 31 日发布至阿里云正式站;卡组编辑器稳定性修复于 8 月 1 日上线。

已完成
比赛详情:战场贡献与单位出场
一场对局现在可以从比分继续深入到团队贡献、单位价值和整场出场节奏。
- 新增战场贡献、价值交换、单位出场和玩家明细四个复盘视图。
- 按队伍展示伤害与承伤占比、击毁与损失分,并计算单位价值交换效率。
- 还原每名玩家的单位出场顺序,并可查看单个单位的击毁、伤害、价值与退还状态。
- 从玩家明细继续查看其他参赛者的公开近期战绩,不改变当前 Steam 账号绑定。
已于 2026 年 7 月 27 日发布至阿里云正式站。

已完成
支持按玩家名称关联 Steam 账号
不知道 SteamID 也能开始:输入游戏内名称,再从候选账号中确认自己的玩家。
- 同一个输入框同时支持玩家名称、SteamID64 和个人主页链接。
- 候选结果展示 ELO、排名与 SteamID,帮助区分同名玩家。
- 仍然保留 SteamID 和主页 URL 的精确关联方式。
已完成本地功能与候选账号交互。

已完成
战绩中心:近期常玩与筛选
筛选不再只是下拉选择,而是把最近 12 场里的阵营、专精和地图偏好直接呈现出来。
- 按阵营、专精组合和地图快速筛选近期比赛。
- 每个筛选项同时展示场次、胜率与 KDA。
- 支持全部比赛、仅排位赛切换,并可一键清除筛选。
统计范围固定为最近 12 场,避免长期历史掩盖当前打法。

已完成
比赛详情:查看更多玩家数据
从一场比赛继续认识其他玩家,不再只停留在单场比分和单位表现。
- 在玩家明细中直接打开其他参赛玩家的近期战绩。
- 临时查看 ELO、排名、胜率与最近 5 场公开比赛。
- 返回或关闭后仍保留你原本关联的 Steam 玩家。
首次社区版本发布记录:2026 年 7 月 16 日 23:12。

开发日志只记录用户可感知的改动;功能状态以上线环境为准。